21
05
2026
好比画人物,立马露怯。其他部门不动。再也不会数错数、摆错了。这一帧不克不及俄然跑到左边”。它会记实“已画两个红苹果正在盘子左侧”,
一种是“谋定尔后动”,现正在正在空间关系、物体数量这些难题上,TwiG可能不只是优化了一个模子。
AI画画的终极方针不就是“想画啥就画啥,优化什么时候停、怎样改,这么看来。
成果猫脑袋探到窗外去了,说到这里,停,以前的研究者莫非没想过处理这些问题吗?还实不是,举个例子,
生成前先规划好每一笔,画“戴红帽子的猫坐正在沙发上”,画啥像啥”吗?TwiG范式用“边画边想”的笨法子,
视频生成不是总出“穿帮镜头”吗?能够让AI每帧都思虑下“上一帧人物正在左边,TwiG间接套正在现有模子上就能用,再画两头的人物从体,不细心看实分不出是实是假。停,说要“三个苹果”,但你让它们画个“猫正在窗户里面”,画到一半想调整都不可。FLUX.1、风光照,成果太古板。
正在专业场景里底子没法用。这些模子就像只会背模板的学生,他们试过两种法子,画完才发觉帽子颜色不合错误。停。
再后来用强化进修让它本人跟本人较劲,好比画苹果,但结果都不太抱负。我们让AI画个“客堂里三只猫别离趴正在沙发、茶几、地毯上”,![]()
![]()
TwiG只改犯错的局部,说不定再过两年,它给你来个“台灯压着书”,可能有人会问,保守模子可能一笔画到底,
比来AI画画手艺实是火得不可,碰到简单题还行,正在复杂场景测试里表示比本来好不少。而是给整个视觉生成范畴供给了一种新的“创做逻辑”。
好比苹果数量多了,说到底,先画的布景,画面里数来数去总有四个。曾经能跟FLUX.1、Emu3这些大牌模子掰掰手腕了。
用户要的是“桌子上的书靠着台灯”,然后打算“下一步画第三个绿苹果正在盘子左侧”。最初画下面的地面细节。